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Text File  |  1998-02-25  |  5.1 KB  |  187 lines

  1.  
  2. CONQUESTS OF THE LONGBOW pointcheck
  3. by Evan Dickens (kidfab@place2b.org)
  4. Version 1.3 (updated 3/19/97)
  5.  
  6. Here's a list of the points you can get in Sierra's epic Robin Hood:
  7. Conquests of the Longbow. This is one of the greatest adventure games of
  8. all time, and one of my favorites. It's not all that popular, but if you
  9. happen to find it in a clearance bin somewhere, don't pass it up.
  10. Anyway,
  11. if you need any help at all with this game, or need more information on
  12. one
  13. of the things listed below, I would love to help you. My e-mail address
  14. is
  15. kidfab@place2b.org
  16.  
  17. Thanks to Avi Machness and Alexandre Pinto for helping me in getting the
  18. entire 7325 points.
  19.  
  20. *NOTE* If used as a walkthrough, this will just confuse you. This is
  21. intended to be used for someone who's already beaten the game and is
  22. upset
  23. because they missed some points, so they can go back and check what
  24. they've
  25. missed. If you need hints, please send e-mail, I'd dearly love to help
  26. you.
  27.  
  28. DAY 1
  29.  
  30. 50      Get horn from cave
  31. 50      Get coins from money pouch
  32. 10      Give money to Simon at Glade
  33. 100     Kill Sheriff's man and save peasant
  34. 50      Give money to peasant
  35.  
  36. 260     pointcheck
  37.  
  38. DAY 2
  39.  
  40. 100     Kill monk and save Marian
  41. 100     Get slipper after Marian leaves
  42.  
  43. 460     pointcheck
  44.  
  45. DAY 3
  46.  
  47. 100     Give beggar money and buy clothes
  48. 25      Give slipper to Lobb in town
  49. 25      Get silver comb from Lobb
  50.  
  51. 610     pointcheck
  52.  
  53. DAY 4
  54.  
  55. 100     Kill Sheriff's man and save poacher
  56. 50      Give money to poacher
  57. 50      Give silver comb to Marian
  58. 50      Give heart emerald to Marian
  59.  
  60. 860     pointcheck
  61.  
  62. **NOTE** You can switch Day 5 and Day 6. Both days start by going to
  63. Watling Street. The day is decided by which monk you stop. If you stop
  64. the
  65. fens monk (black robe), skip to Day 6 now, and for the next day, use the
  66. Day 5 list. If you stop the abbot monk (brown robe), continue with Day 5
  67. as
  68. normal. My advice? Stop the abbot monk first. The Widow, the boys, and
  69. your
  70. men will all be happier with it. But this has no bearing on your score.
  71.  
  72. DAY 5
  73.  
  74. 75      Take monk's robe from monk
  75. 50      Bribe castle guard to see prisoners
  76. 10      Enter monastery
  77. 50      Get extra robes from laundry room
  78. 10      Enter hedge maze
  79. 100     Find Witch's Court in hedge maze
  80. 25      Take cask from Abbot's table
  81. 50      Win amethyst from Harry at pub
  82. *10     Look at lowered cask in pub
  83. 25      Give cask to bartender
  84. 100     Go through secret entrance in pub
  85. 50      Put amethyst in drink during drinking contest
  86. 25      Keep talking to Abbot to get information while drinking
  87. 10      Search Abbot and get money after he passes out
  88. 25      Find puzzle box under Abbot's pillow
  89. 10      Replace pillow in Abbot's room
  90. 20      Pay Abbot's bill in full at pub
  91. 10      Give cask to bartender
  92. 75      Put money on table when guards leave
  93. *100    Watch Sheriff's men leave after giving them money
  94. 150     Rescue boys from castle pit
  95. 50      Decide to escape through the pub
  96. 10      "Bless" Sheriff in pub
  97. 300     Escape Nottingham with boys
  98. 50      Get golden net from Widow
  99.  
  100. 2250    pointcheck
  101.  
  102. DAY 6
  103.  
  104. 100     Kill monk in staff duel
  105. 25      Blow flute by river to call raft
  106. 100     Pass gemstone test and gain entrance
  107. 100     Free Fulk in dungeon
  108. 150     Get Fulk's scroll from study
  109. 100     Get Marian's scroll from study
  110. 300     Give Fulk's scroll to Fulk
  111. 10      Go through secret wall
  112. 25      Give Fulk money
  113. 100     Raise gate and escape
  114. 25      Get Ring that Commands Water from Fulk
  115.  
  116. 3285    pointcheck
  117.  
  118. DAY 7
  119.  
  120. 200     Give hand scroll to Marian
  121. 50      Give heart emerald to Marian
  122. 10      Capture pixie with golden net
  123. 200     Pass Green Man's test
  124.  
  125. 3745    pointcheck
  126.  
  127. DAY 8
  128.  
  129. 100     Buy clothes from yeoman
  130. 10      Give money to first beggar at fair
  131. 10      Give money to second beggar
  132. 25      Buy oil from apothecary
  133. *25     Buy silk scarf from merchant
  134. 25      Pay two farthings to get fortune told
  135. 100     Choose correct Coat of Arms from scholar
  136. 50      Give hand scroll to scholar
  137. 200     Win Golden Arrow in tournament
  138.  
  139. 4290    pointcheck
  140.  
  141. DAY 9
  142.  
  143. 75      Change into tree to escape from guards
  144. 100     Buy disguise from jeweler (by clicking Hand on him twice)
  145. 25      Rub rouge on beard to complete disguise
  146. 10      Gain entrance to castle
  147. 300     Persuade Sheriff to follow you into forest
  148.  
  149. 4800    pointcheck
  150.  
  151. DAY 10
  152.  
  153. 100     Get Ring that Commands Fire from puzzle box
  154. 50      Convince bartender to let you into tunnels
  155. 500     Save Marian from fire
  156. 300     Use emerald on Marian to revive her
  157.  
  158. 5750    pointcheck
  159.  
  160. DAY 11
  161.  
  162. 500     Choose Friar Tuck's plan to capture treasure
  163. 500     Capture treasure
  164.  
  165. 6750    pointcheck
  166.  
  167. DAY 12
  168.  
  169. 75      Change into tree to escape from guards
  170. 50      Spell password to false knight
  171. 50      Kill false knight
  172. 50      Search false knight and find letter
  173. *50     Show letter to Little John
  174.  
  175. 7025    pointcheck
  176.  
  177. DAY 13
  178.  
  179. 25      Use hand code to increase ivy thickness
  180. 25      Enter prison tower
  181. 100     Give letter from false knight to real knight
  182. 50      Spell secret password
  183. 100     Safely climb down tower and escape in boat
  184.  
  185. 7325    final score
  186.  
  187.